Blog personnel de Nicolas Esposito http://www.blognico.com BlogNico.com posterous.com Tue, 30 Aug 2011 06:48:00 -0700 Sélection d'applications pour HP TouchPad http://www.blognico.com/selection-dapplications-pour-hp-touchpad http://www.blognico.com/selection-dapplications-pour-hp-touchpad

Enyo-facebook_2011-30-08_10081

J'ai profité de la baisse très importante du prix de la tablette HP TouchPad et je la teste depuis quelques jours. J'ai été étonné par le niveau important de similitude avec l'iPad d'Apple, jusque dans les détails de l'emballage.

Par contre, le système d'exploitation (webOS) se démarque sur quelques points intéressants :
  • un multitâche performant ;
  • la compatibilité avec Flash ;
  • le fonctionnement orienté tâche ;
  • un clavier plus pratique ;
  • la prise en charge au sein du système de comptes Google, Facebook, Skype, Dropbox, MobileMe, etc. ;
  • la gestion directe des fichiers en mode USB depuis un ordinateur ;
  • la présence d'un vibreur ;
  • une petite suite bureautique fournie en standard ;
  • etc.
Donc, malgré un certain nombre d'inconvénients (notamment : finition, réactivité, nombre d'applications disponibles), je trouve que cette tablette est agréable et qu'elle est assez fonctionnelle pour une utilisation légère au quotidien. Pour avoir un aperçu de cet aspect fonctionnel, voici ma petite sélection d'applications.

Commençons par les applications livrées en standard :
  • Web : navigateur HTML5 compatible Flash ;
  • Email : messagerie électronique regroupant les comptes ;
  • Calendrier : assez pratique, avec synchronisation du compte Google ;
  • Messagerie : regroupe par exemple Gtalk et la messagerie instantanée de Skype ;
  • Notes : simple prise de notes ;
  • QuickOffice HD : petite suite bureautique (traitement de texte, tableur et lecteur de nombreux formats) ;
  • Adobe Reader : lecteur de fichiers PDF ;
  • Cartes : plans et itinéraires (via Bing) ;
  • Contacts : carnet d'adresses regroupant les comptes enregistrés dans la tablette ;
  • Appels téléph./vidéo : utilisation d'un compte Skype pour téléphoner ou faire de la visioconférence ;
  • Musique : lecteur de fichiers audio ;
  • Photos & vidéos : lecteur d'images et de vidéos ;
  • Facebook Tablet : application Facebook, mais pas de chat ;
  • YouTube : juste un lien pour lancer le site Web ;
  • Calculatrice : toute simple ;
  • Réveil : alarmes multiples avec différentes récurrences possibles.
Et maintenant quelques-unes des applications à télécharger via l'application App Catalog de HP (toutes gratuites sauf deux) :
  • TuneIn Radio : pour écouter la radio via Internet ;
  • Glimpse (payant) : application affichant plusieurs services en même temps à l'écran, notamment un client Twitter et un client Google Reader ;
  • KalemSoft Media Player (payant) : lecteur permettant en particulier de lire des vidéos dans des formats non reconnus par le lecteur de la tablette (DivX par exemple) ;
  • Voice Recorder : simplement pour enregistrer avec le micro de la tablette ;
  • Just Draw : simplement pour dessiner ;
  • Allociné : l'application correspondant au site Web ;
  • AccuWeather : météo détaillée ;
  • Simple Unit Converter : convertisseur de mesures ;
  • Stopwatch and Timer : chronomètre et minuteur ;
  • Typewriter Beta : éditeur de texte compatible avec Markdown (formatage pour visualisation en texte riche) ;
  • TapNote Lite : éditeur de texte se synchronisant avec un dossier Dropbox ;
  • Listed : listes de tâches ;
  • Outline Tracker Free : listes de tâches en arborescence, compatible avec Basecamp ;
  • WordPress : client de cette plate-forme de blog.
Reste maintenant à voir ce que sera la pérennité de cette plate-forme...

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Tue, 10 May 2011 04:43:00 -0700 Une journée avec la nouvelle Audi A6, mais aussi avec la BMW 535i et la Mercedes E 350 CDI 4MATIC http://www.blognico.com/une-journee-avec-la-nouvelle-audi-a6-mais-aus http://www.blognico.com/une-journee-avec-la-nouvelle-audi-a6-mais-aus
En tant que client de la marque Audi, j'ai été invité il y a quelques temps à une journée d'essai de la nouvelle Audi A6. Une journée entière pour tester une voiture, cela peut sembler beaucoup. Mais Audi voit les choses en grand : présentations, démonstrations, essai de différents modèles sur circuit et route ouverte, et... comparaison avec d'autres voitures concurrentes. C'est ce dernier aspect qui m'a particulièrement interpelé.

En arrivant sur l'espace Audi du centre d'essai, j'ai été étonné par le nombre déraisonnable de véhicules. Il y en avait littéralement à perte de vue. Essentiellement des Audi A6. Mais au détour d'un virage, j'ai aperçu des BMW Série 5 et des Mercedes Classe E. Tiens... Le mystère a été levé un peu plus tard : un parcours sur circuit pour comparer les comportements des voitures proposées par les trois constructeurs. Au menu : forte accélération, changement de voie à vive allure, slalom serré, épingle suivie d'un virage, slalom large et freinage d'urgence.

J'ai trouvé ça sportif de la part d'Audi et en même temps, je me suis demandé quel était l'objectif de communication derrière tout cela. J'ai eu la réponse assez rapidement : il s'agissait de mettre en avant l'une des technologies de l'Audi A6, le Drive Select, autrement dit, choisir le comportement de la voiture. Audi place BMW du côté de la sportivité et Mercedes côté confort en ajoutant que la nouvelle A6 sait faire les deux avec un mode dynamique et un mode confort (il y en a cinq en tout, avec notamment un mode personnalisable).

Oui, effectivement, mais... Donc oui, la nouvelle A6 peut réagir de manière assez différente en fonction du mode. Cela concerne le moteur, la transmission, la direction, la suspension, etc. Mais voilà, nous parlons là d'un véhicule familial, long (avec pas mal de place à l'arrière et un grand coffre) et, malgré des efforts certains, plutôt lourd : plus de 1,8 tonne. Avec les moteurs principalement utilisés ce jour-là (3.0 TFSI quattro et 3.0 TDI quattro), j'ai trouvé qu'une conduite vraiment dynamique n'avait pas beaucoup de sens : on sent trop le poids de la voiture.

Oui aussi, ce type de comparaison est vraiment intéressant : comparaison de différentes versions de l'Audi A6 avec des changements de mode de conduite et comparaison avec des concurrentes. Mais... Certains éléments ne permettaient pas de conclure précisément, deux en particulier : la 535i n'était proposée qu'en deux roues motrices (contrairement aux Audi essayées pour la comparaison) et la Classe E 350 CDI 4MATIC avait des jantes de 17" (alors que les Audi affichaient fièrement des jantes de 20"). Alors évidemment, elles ne réagissaient pas de la même manière, et ces deux éléments n'y étaient pas pour rien...

Juste avant mon Audi actuelle, j'ai eu une berline Mercedes pendant trois ans. J'aimais beaucoup sa conduite, très adaptée à sa taille à mon avis : direction précise et amortissement moyennement ferme pour un confort allié à une tenue de route finalement étonnante. En essayant la Classe E 350 CDI 4MATIC, j'ai retrouvé ce cocktail très plaisant et j'imagine qu'il serait encore plus à mon goût avec des jantes de 20".

Pour encadrer ces essais, il y avait l'accueil et l'organisation d'Audi : impeccable de bout en bout ! Et au bout justement, je suis reparti avec ma voiture, d'un gabarit plus petit et au rapport poids/puissance permettant vraiment une conduite dynamique. Alors finalement, je me suis dit que la technologie Drive Select doit être vraiment intéressante sur une A6 plus puissante, donc une S6 en fait...

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Sun, 09 Jan 2011 01:03:55 -0800 Mes impressions sur Gran Turismo 5 http://www.blognico.com/mes-impressions-sur-gran-turismo-5 http://www.blognico.com/mes-impressions-sur-gran-turismo-5
Cela fait quelques semaines que je joue à Gran Turismo 5 (donc, une simulation automobile sur PS3). De manière épisodique, le week-end, j'ai pu tester le mode arcade et consacrer un certain nombre d'heures au mode GT. Pour l'instant, mon avis général rejoint une forme de critique que je lis fréquemment : oui au pilotage pointu propre à la série, non à d'autres aspects plutôt en retrait. Je vais détailler un peu et ajouter une remarque sur la difficulté du jeu.

Mode Arcade : (re)découverte

Le mode arcade a pour moi été l'occasion de tester quelques voitures, de retrouver des circuits que j'avais appréciés dans GT4 et de revenir sur le mode rallye qui est particulièrement à mon goût dans cette série depuis GT3. Cela a aussi été un premier contact avec la réalisation. J'ai bien eu une nette sensation de réalisme, en particulier au niveau de la gestion de la lumière (par exemple avec l'éblouissement en sortie de tunnel). Mais en même temps, quelques éléments sont venus troubler mon immersion. Je pense notamment aux différences en terme de précision des modélisations et au souci de profondeur dans la 3D (clipping).

Mode GT : le pilotage

Rapidement, je me suis tourné vers le mode GT, donc celui où il faut commencer par acheter une voiture avec un petit budget, passer des permis, participer à des courses pour gagner de l'argent, etc. Étant donné la richesse du contenu, il y a largement plusieurs dizaines d'heures de jeu. Il est question dans ce mode de reprendre la conduite à la base. Et là, GT5 se montre à la hauteur de la renommée de la série : un pilotage pointu, tout juste ce que je recherche dans ce type de jeu (l'une de mes références étant F355 Challenge sur Dreamcast, évidemment sans les automatismes...). J'ai entendu des avis négatifs sur le sujet, le plus souvent quelque chose comme « Gran Turismo devrait maintenant proposer un gameplay plus accessible ». Je ne suis bien sûr pas d'accord. C'est une simulation, il n'y a donc aucune raison que l'on puisse prendre un virage à 90° en roulant à 200 km/h...

Aspects en retrait

Je ne vais pas lister tous les reproches que l'on peut faire à GT5, je vais plutôt souligner ceux qui me gênent le plus. Premièrement : l'intelligence artificielle. Elle a parfois été qualifiée de ridicule. En tout cas, je ne vois pas de progression déterminante depuis GT4 (qui était déjà en retard vis-à-vis des autres jeux). Deuxièmement : les temps de chargement. Même après avoir installé le jeu sur le disque dur de la console, il faut prévoir de la lecture ou autre chose à faire pendant les écrans de chargement. Troisièmement : les dégâts. Alors que le jeu affiche des arguments convaincants sur le plan de la simulation, on peut toujours arriver trop vite dans un virage, prendre appui sur une voiture et repartir tranquillement : elle ne quitte pas sa trajectoire et les voitures peuvent continuer à rouler sans problème...

Difficulté ou... facilité ?

Je viens d'aborder un point concernant la difficulté (on peut doubler trop facilement dans les virages) et j'en ajoute un deuxième : en choisissant des voitures sportives, légères, puissantes et pas chères, on finit me semble-t-il trop facilement les courses en première position. Exemples : Mazda MX-5 puis BMW Z4 puis Nissan GT-R.

Pour conclure

Je vais continuer à jouer à GT5 pour son pilotage et son contenu, mais je n'irai sûrement pas jusqu'au bout. Ma référence pour la série restera encore GT3, une avancée importante par rapport à GT1 et GT2. Bref, je reprendrais ce commentaire : malgré un long développement, GT5 est certainement trop proche de GT4 (lui-même trop proche de GT3) pour enthousiasmer vraiment ceux qui suivent la série depuis GT1...

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Sun, 12 Sep 2010 07:33:00 -0700 L'iPad : la concrétisation http://www.blognico.com/lipad-la-concretisation http://www.blognico.com/lipad-la-concretisation

Cela fait quelques mois que j'utilise l'iPad. Je m'en sers beaucoup et j'en suis clairement très satisfait. Je ne vais pas détailler cela aujourd'hui, je vais plutôt évoquer l'attente à laquelle cet outil répond pour moi. Assez tôt, j'ai construit des machines, avec des boîtes, des vis, des fils, etc. Et puis, j'en ai surtout dessiné : voitures, claviers, ordinateurs... J'ai par ailleurs utilisé un certain nombre d'ordinateurs de poche et autres assistants personnels numériques (Psion et Palm Pilot notamment) tout en voyant passer la première tablette d'Apple, le Newton.

Au fil des ans, j'ai collecté certaines idées dans un document de conception : une forme de tablette, un écran tactile, une interface sans multifenêtrage, des applications allant au-delà des fonctions d'un PDA, etc. Et à la fin des années 90, je suis arrivé au dessin ci-dessous : une tablette portable, à poser par exemple sur une table.

Quand le concept de Tablet PC est apparu au début des années 2000, je n'ai pas du tout été convaincu par les produits en question : interface non adaptée, nécessité d'utiliser un stylet, présence encombrante du clavier physique... Alors, j'ai continué à attendre, finalement pendant plus de 10 ans.

Au cous de cette décennie, la miniaturisation a continué son évolution rapide et Apple a repenser ce que pouvait être une interface graphique en se basant l'imprécision des doigts. L'iPad est alors venu concrétiser ce que j'attendais.

Aujourd'hui, j'utilise l'iPad pour de nombreuses activités : pour les fonctions d'un PDA, celles d'un ordinateur, pour les loisirs, le travail... Et même certaines utilisations avancées : travailler sur des documents avec LaTeX (via l'application Tex Touch, un compte Dropbox et l'utilitaire TexTimer) et développer des applications Web (via l'application Mides et un serveur FTP). Je publierai sûrement une sélection d'applications suite à la sortie d'iOS 4...

038tablette

 

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Tue, 03 Aug 2010 07:24:00 -0700 Quelques photos sélectionnées pour une exposition http://www.blognico.com/quelques-photos-selectionnees-pour-une-exposi http://www.blognico.com/quelques-photos-selectionnees-pour-une-exposi

Des étudiants ont organisé à Compiègne une exposition de photos sur le thème de l'éphémère et j'ai été invité à proposer mes images. Voici donc ma sélection ainsi que le texte accompagnant les photos.

Cette sélection de photos se base sur une série que j'ai réalisée entre 2003 et 2005. Il s'agissait d'une démarche esthétique : représenter avec des photos certaines de mes sensations visuelles. Le temps de ces sensations – ponctuelles – s'est traduit sur le plan technique avec des poses un peu longues. C'est pourquoi j'avais intitulé cette série : Deux secondes. Voici quelques-unes de ces photos, accompagnées par d'autres, plus récentes, qui correspondent à la même démarche. Pour chaque photo, j'ai fait plusieurs prises de vues. Mais j'ai toujours gardé la première. C'est à chaque fois celle qui a figé la sensation visuelle. Même si les suivantes pouvaient me sembler plus réussies techniquement et esthétiquement, elles s'éloignaient forcément de la référence posée par la première. Aujourd'hui, pour ce type de photo, je double simplement par sécurité. Concernant les traitements, il n'y en a presque pas. Parfois un léger recadrage, parfois un réglage des couleurs ou du contraste. Finalement, le sujet de toutes ces photos se dégage assez simplement : la lumière.

01_DSC_5506.jpg
Date : 19/12/2003
Lieu : Départementale 104
Sujet : Lumière des phares et dernières lueurs du jour dans les nuages

02_MG_4802.jpg
Date : 02/11/2007
Lieu : Parc Algonquin (Canada)
Sujet : Lumière de fin de journée rasant un cours d'eau

03_DSC_2346.jpg
Date : 09/04/2005
Lieu : Forêt autour de Pierrefonds
Sujet : Le ciel et des nuages obscurcis par des branches d'arbres

04_DSC_2011.jpg
Date : 03/04/2003
Lieu : Autoroute A1
Sujet : Lumières d'une ambulance à l'arrêt

05_MG_1788.jpg
Date : 08/06/2007
Lieu : Anglet
Sujet : Le soleil et ses reflets sur l'océan

06_DSC_2168.jpg
Date : 19/04/2003
Lieu : Forêt autour de Pierrefonds
Sujet : Troncs d'arbres lumineux

07_DSC_1832.jpg
Date : 13/07/2003
Lieu : Discothèque Le Diam's (route de Soissons)
Sujet : Lumières de la piste de danse

08_DSC_3707.jpg
Date : 12/07/2005
Lieu : Pyrénées
Sujet : Éclats de lumière sur l'eau d'un torrent

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http://files.posterous.com/user_profile_pics/1479/nicolas.esposito.256.jpg http://posterous.com/users/biCRgc3FM Nicolas Esposito Nicolas Esposito Nicolas Esposito
Thu, 17 Jun 2010 17:20:00 -0700 Sélection d'applications pour iPhone, iPod Touch et iPad http://www.blognico.com/selection-dapplications-pour-iphone-ipod-touc http://www.blognico.com/selection-dapplications-pour-iphone-ipod-touc

Nous sommes à un moment clé pour iPhone OS qui vient justement d'être renommé iOS : sortie récente de l'iPad et arrivée imminente de l'iPhone 4 ainsi que de la version 4 du système. En 2008, j'avais fait une petite sélection d'applications (principalement gratuites). Alors aujourd'hui, je profite de ce moment clé pour la revoir, presque complètement. Cette sélection correspond aux applications que j'utilise (donc les meilleures pour moi) ou que j'étudie de près (par exemple quelques applications musicales que je n'utilise pas forcément).

Note 1 : cette sélection est aussi basée sur le fait que le nombre d'icônes est limité, je n'ai donc pas gardé certaines applications correspondant à des services accessibles vie un navigateur Web (ex. : MySpace Mobile). Note 2 : cette sélection n'inclue pas d'applications conçues spécifiquement pour iPad (j'en parlerai peut-être plus tard). Note 3 : cette sélection ne comporte pas d'applications nécessitant le jailbreak de l'appareil.

Médias
  • Byline (3,99 € ou gratuit) : lecteur de fils RSS avec stockage des pages complètes en local
  • Instapaper Pro (3,99 € ou gratuit) : lecteur hors ligne de pages Web
  • Echofon Pro for Twitter (3,99 € ou gratuit) : client Twitter proposant notamment les notifications et la synchronisation avec les versions Mac et Firefox
  • Facebook (gratuit) : version iOS de Facebook.com
  • Le Monde.fr (gratuit) : version iOS de LeMonde.fr
  • myRadios (0,79 €) : radio Internet proposant notamment un navigateur Web pour surfer en écoutant la radio
  • Papers (11,99 €) : gestion d'articles (recherche, lecture, etc.) proposant la synchronisation avec la version Mac
  • Stanza (gratuit) : lecteur de livres
  • Ave!Comics (0,79 €) : lecteur de bandes dessinées
  • AlloCiné (gratuit) : version iOS de AlloCine.com

Communication, Web et quotidien
  • PushGmail (1,59 €) : notifications pour Gmail
  • BeejiveIM (7,99 €) : messagerie instantanée multiservice (Google Talk, MSN, Facebook, etc.) avec notifications
  • WhatsApp Messenger (0,79 €) : échange de messages courts par notification
  • Skype (gratuit) : téléphonie
  • Opera Mini (gratuit) : navigateur Web envoyant les pages en version allégée (utile sans 3G)
  • Google Mobile App (gratuit) : recherche sur le Web (notamment avec reconnaissance vocale) et accès aux applications mobiles de Google
  • WeatherPro (2,99 €) : météo (précise) à sept jours
  • Calengoo (5,49 €) : calendrier qui se synchronise avec Google Calendar (avec une vue de la semaine que l'iPhone ne propose pas)
  • CongésFêtes (0,79 € ou gratuit) : jours fériés, fêtes et vacances scolaires

Notes
  • Notespark (3,99 €) : éditeur de notes proposant la synchronisation avec une version Web
  • Zenbe Lists (2,39 €) : gestionnaire simple de listes proposant la synchronisation avec une version Web
  • NoteMaster (2,99 € ou gratuit) : éditeur de texte avec un peu de mise en forme et l'inclusion d'images (synchronisation avec Google Docs)
  • Quickoffice Connect Mobile Suite (7,99 €) : traitement de texte et éditeur de feuilles de calcul compatible avec Word et Excel (accès aux documents stockés sur plusieurs services comme Google Docs et MobileMe
  • Outliner (3,99 €) : éditeur de notes structurées proposant la synchronisation avec une version Web
  • YouNote (2,39 € ou gratuit) : éditeur de notes de différentes natures (texte, son, photo, dessin, page Web) avec possibilité de regroupement
  • Synotes (1,59 €) : éditeur de notes proposant la synchronisation avec une version Web
  • Evernote (gratuit) : éditeur de notes (texte, son, photo) proposant la synchronisation avec les autres versions (Web, Mac OS X, Windows)

Santé
  • Sleep Cycle (0,79 €) : enregistreur de mouvement pendant le sommeil pour un réveil à un moment pertinent
  • runtastic Pro (4,99 € ou gratuit) : enregistreur d'activité sportive (très pratique pour la course à pied) avec statistiques, carte, graphiques, boussole, contrôle de la musique et synchronisation avec un site Web
  • quickpillow (0,79 €) : optimisation des siestes pour ne pas tomber en sommeil profond
  • SoundCurtain (2,99 €) : générateur de son pour couvrir les bruits ambiants
  • uHearFr (gratuit) : tests auditifs
  • Audiometry (2,39 €) : test auditif
  • Acuity (gratuit) : tests visuels
  • Urgences (gratuit) : appels d'urgence et numéros utiles
  • Soins et Secours (2,39 €) : informations sur les soins médicaux et les premiers secours
  • Tendance santé (gratuit) : localisation d'activités médicales et informations sur les maladies et les médicaments

Utilitaires
  • WiFi Plus (1,59 €) : localisation de point d'accès Wi-Fi
  • Orange spot'Finder (gratuit) : localisation de point d'accès Wi-Fi Orange
  • iNeufWiFi (0,79 €) : connexion aux réseaux NeufWiFi
  • FreeWifi Connect (gratuit) : connexion aux réseaux NeufWiFi FreeWifi
  • ezShare Pro (12,99 € ou gratuit) : accès aux fichiers distants
  • Remote (gratuit) : télécommande pour iTunes
  • iTeleport (19,99 €) : client VNC
  • TouchTerm SSH (2,99 € ou 6,99 €) : client SSH
  • GoodReader (0,79 € ou gratuit) : lecteur de documents
  • Speedtest (gratuit) : test de vitesse de connexion
  • AppBox Pro (0,79 €) : nombreux utilitaires (convertisseur de devises, convertisseur d'unités, inclinomètre, lampe de poche, etc.)
  • Rangefinder (1,59 €) : mesure de distance avec l'appareil photo
  • GraphiX48 (gratuit) : émulateur de la calculatrice HP 48G (permet de jouer au démineur...)
  • AJA DataCalc (gratuit) : donne le débit et la taille d'une vidéo en fonction de sa durée et de son codec
  • iRobin (0,79 €) : lecteur de code QR
  • DomainApp (gratuit) : donne la disponibilité d'un nom de domaine pour plusieurs extensions
  • PageCapture (gratuit) : enregistre une page Web sous forme d'image

Déplacements
  • Voyages-sncf.fr (gratuit) : horaires et réservation de billets de train
  • RATP Premium (0,79 € ou gratuit) : itinéraires en transports en commun à Paris
  • Métro Paris (0,79 €) : itinéraires en métro à Paris (avec une fonction de réalité augmentée)
  • MetrO (gratuit) : itinéraires en transports en commun dans plus de 400 villes dans le monde
  • ViaMichelin Trafic France (gratuit) : information sur le trafic routier en France
  • PanameTraffic (gratuit) : information sur le trafic routier en Île-de-France
  • eklaireur (4,99 €) : avertisseur de radar, incident, bouchon et travaux
  • TomTom Europe (79,99 € ou 49,99 € pour la France) : navigation GPS (avec accès au service HD Traffic pour gérer les embouteillages)
  • Navmii GPS Live France (3,99 €) : navigation GPS (trouve parfois des rues non disponibles avec l'application TomTom)
  • Hotel ! (gratuit) : recherche et réservation d'hôtel
  • Locly (gratuit) : localisation d'informations sur le lieu où l'on est (notamment : photos sur Flickr et articles sur Wikipedia)
  • Dismoioù (gratuit) : localisation des services proches de l'endroit où l'on est
  • PagesJaunes (gratuit) : pages jaunes, pages blanches et annuaire inversé
  • Ski Montagne (0,79 €) : informations sur certaines stations de ski (météo, pistes, webcams, etc.)
  • SkyVoyager (11,99 €) : carte du ciel

Anglais et français
  • Lonely Planet Guide de conversation anglais (2,99 €) : exemple de phrases pour diverses situations (avec prononciation)
  • SlovoEd Deluxe French <-> English Dictionary (19,99 €) : dictionnaire français-anglais très détaillé et proposant la prononciation de nombreux mots
  • Pointer Cards (0,79 €) : mots courants dans les déplacements, représentés graphiquement et prononcés dans 11 langues
  • Antidote (15,99 €) : dix dictionnaires et dix guides pour la langue française (notamment : définitions, synonymes, conjugaison, étymologie)
 

Musique
  • Spotify (gratuit) : écoute de musique, avec ou sans téléchargement
  • Monle (7,99 €) : enregistreur et séquenceur (quatre pistes)
  • FourTrack (7,99 €) : enregistreur (quatre pistes)
  • 8Bitone+ Micro Composer (2,39 €) : synthétiseur et séquenceur avec des sons typiques des années 80
  • NESynth (1,59 €) : synthétiseur et séquenceur avec des sons typiques des années 80
  • Beats (1,59 €) : compteur de battements par minute, métronome et aide au mixage de gammes
  • Pocket Piano Song Universe (2,39 € ou gratuit) : piano avec fonction indiquant les notes à jouer pour apprendre certains morceaux et enregistrement
  • Pianochords (1,59 €) : accords au piano
  • Octavian (2,39 €) : gammes et accords au piano
  • Guitar Lab (0,79 €) : ressources pédagogiques (vidéos, tablatures, textes) sur différents styles à la guitare
  • GuitarToolkit (7,99 € ou 4,99 €) : accordeur, gammes, métronome et accords à la guitare
  • TabToolkit (7,99 €) : lecteur de tablatures
  • PolyTune (7,99 €) : accordeur de guitare permettant de jouer toutes les cordes en même temps
  • iShred (3,99 € ou gratuit) : guitare (accords ou notes) avec application d'effets et enregistrement
  • Drum Meister (1,59 € ou gratuit) : batterie avec enregistrement
  • FingerBeat (3,99 €) : échantillonneur et séquenceur
  • ZOOZbeat (gratuit, sûrement temporairement, il restera de toute façon une version gratuite) : création musicale plutôt visuelle avec différents instruments
  • VoiceBand (2,39 €) : création musicale avec différents instruments simplement en les chantant
  • WhatKey (1,59 €) : détermine la gamme d'un morceau de musique en utilisant le micro 
  • SoundHound (3,99 € ou gratuit) : reconnaît un morceau de musique en utilisant le micro
  • jmKajdan (gratuit) : pour écouter le guitariste Jean-Michel Kajdan et être tenu au courant de son actualité
  • Remix David Bowie - Space Oddity (1,59 €) : pour écouter cette chanson en refaisant le mixage

Image
  • Postino (gratuit) : envoi de cartes postales depuis les USA
  • Popcarte (gratuit) : envoi de cartes postales depuis la France
  • Postman (2,39 €) : envoi de cartes virtuelles
  • C@rtes d'anniversaire (1,59 €) : envoi de cartes virtuelles (anniversaires)
  • ImageTouch (1,59 €) : collage de photos
  • Multi-Photo Email (0,79 €) : envoi de photos par e-mail avec option de réduction
  • PhotoForge (2,39 €) : traitement de photos
  • Photogene (1,59 €) : traitement de photos
  • AutoStich Panorama (2,39 €) : photo panoramique par assemblage
  • Video Panorama (1,59 €) : photo panoramique à partir d'une vidéo
  • ToonPAINT (1,59 €) : traitement de type bande dessinée pour les photos
  • StripeCam (0,79 €) : effets graphiques à partir d'une photo
  • addLib (2,39 €) : effets graphiques et typographiques à partir d'une photo
  • Glowing Art (gratuit, sûrement temporairement, il restera de toute façon une version gratuite) : dessin avec de la lumière
  • TypeDrawing (1,59 €) : dessin avec du texte
  • Brushes (3,99 €) : dessin au pinceau
  • DotEDITOR (2,99 €) : éditeur d'icône
  • Avatar Creator 2 (0,79 €) : création d'avatar (visage stylisé)
  • TravelPad (1,59 €) : carnet de voyage à partir de photos avec carte montrant le parcours et notes
  • Trip Journal (0,79 €) : journal de voyage à écrire au fur et à mesure (photos, notes et points de passages positionnés sur une carte qui montre le chemin)
  • DSLRRemote (15,99 € ou 1,59 €) : télécommande pour appareil photo de type reflex numérique
  • BlueCam PRO for iPhone (0,79 €) : appareil photo avec des fonctions comme un retardateur, un mode de stabilisation, etc.
  • Slow Shutter Cam (1,59 €) : appareil photo spécialisé pour les poses longues
  • IHorizon (gratuit) : appareil photo avec affichage de l'inclinaison
  • DocScanner (4,99 €) : scanner avec recadrage/traitements automatiques, sortie des documents en PDF multipage et reconnaissance de caractères
  • Sketchpad (11,99 €) : dessin vectoriel

Vidéo

Jeux
  • Dark Nebula Episode 1 (0,79 €) : faire avancer une bille dans un environnement futuriste, vue de dessus et contrôle avec l'accéléromètre (excellent !)
  • Rolando (2,39 € ou gratuit) : amener vers la sortie des personnages qui roulent dans un environnement de plates-formes colorées dont certaines manipulables, vue de côté et contrôle à l'accéléromètre et aux doigts (excellent !)
  • Soosiz (1,59 €) : amener un personnage vers la sortie dans un environnement où chaque plate-forme/planète dispose de sa propre gravité, vue de côté et contrôle avec une manette virtuelle (excellent !)
  • Eliss (3,99 € ou gratuit) : organiser l'univers...
  • StoneLoops! of Jurassica (actuellement indisponible) : créer des regroupements par couleur à partir de billes colorées qui avancent sur un chemin
  • Crayon Physics Deluxe (3,99 €) : dessiner les éléments qui manquent pour qu'une bille rejoigne une étoile
  • Tours de singes (0,79 €) : construire une structure permettant à des singes de traverser le niveau en mangeant des bananes
  • PocketBall (0,79 € ou gratuit) : construire une structure permettant à des balles de tomber dans les boîtes correspondant à leur couleur
  • Geared (2,39 € ou gratuit) : agencer des engrenages pour que tous ceux du niveau tournent
  • ColorBlind (1,59 € ou gratuit) : faire passer des rubans par des points de leur couleur
  • LinkLines (0,79 €) : déplacer des billes colorées pour les regrouper par quatre horizontalement, verticalement ou en diagonale
  • Elementz (1,59 €) : inverser horizontalement ou verticalement des billes colorées pour les regrouper par trois horizontalement ou verticalement
  • Traffic Jam 2 (actuellement indisponible) : faire sortir des véhicules bloqués sur un parc de stationnement
  • Jet Car Stunts (1,59 € ou gratuit) : faire en voiture un certain nombre de tours d'un circuit constitué de plates-formes
  • Pinball Fantasies (4,99 €) : flipper
  • Commodore 64 (3,99 €) : émulateur de Commodore 64 permettant par exemple de jouer à Nebulus

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Wed, 28 Apr 2010 13:26:31 -0700 Le jeu Soosiz sur iPhone et le plaisir de la maîtrise d'un système http://www.blognico.com/le-jeu-soosiz-sur-iphone-et-le-plaisir-de-la http://www.blognico.com/le-jeu-soosiz-sur-iphone-et-le-plaisir-de-la
034soosiz

Quand Soosiz est sorti sur iPhone, je ne l'ai pas testé. La description et les copies d'écrans me laissaient imaginer un jeu peut-être trop simple. Et puis, récemment, j'ai remarqué qu'il était très apprécié. Alors je l'ai téléchargé et j'ai commencé à jouer à ce jeu de plate-forme, pour voir, tranquillement...

J'ai d'abord apprécié la maniabilité. Ensuite, la progression dans le jeu m'a permis d'entrer davantage dans la spécificité du gameplay de ce jeu : chaque plate-forme a sa propre gravité. À partir du niveau 2 du deuxième monde, les niveaux permettent vraiment d'en profiter : ils sont plus élaborés, on fait de grands sauts, on débloque des passages, etc. À ce moment-là, on maîtrise un système différent de la physique que l'on connaît sur Terre et l'on peut y prendre beaucoup de plaisir.

Pour moi, Soosiz rejoint donc des jeux que j'apprécie particulièrement sur iPhone comme Dark Nebula et Rolando.

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Sun, 27 Dec 2009 17:48:00 -0800 iPhone 3GS ou Canon EOS 5D Mark II ? Rassemblement de traces ou recherche esthétique ? http://www.blognico.com/iphone-3gs-ou-canon-eos-5d-mark-ii-recherche http://www.blognico.com/iphone-3gs-ou-canon-eos-5d-mark-ii-recherche

Je me baladais dans la forêt autour de chez moi... Et là, stupeur : je n'avais pas pris mon appareil photo ! D'où le dilemme suivant : faire demi-tour pour aller le chercher ou continuer avec mon iPhone 3GS ? Argument pour la première possibilité : la nuit tombait. Argument pour la seconde possibilité : l'iPhone 3GS m'avait déjà surpris en basse lumière (un exemple et puis un autre). Finalement, j'ai poursuivi mon chemin. J'étais à Pierrefonds. J'ai fait le tour du château.

Je mets ici quatre des dix photos que j'ai prises (sans retouches). Bien sûr, je n'ai eu accès à aucun réglage et j'ai dû me contenter d'une focale fixe. Évidemment, la qualité des images n'a rien à voir avec celles que produit mon Canon EOS 5D Mark II (surtout dans ces conditions de faible luminosité où une grande sensibilité et une grande dynamique sont des atouts de taille). Mais, je n'avais pas le poids du reflex et l'iPhone 3GS a pleinement rempli son rôle de bloc-notes photo.

J'étais moins dans la recherche esthétique, plus dans le rassemblement de traces. Donc, c'était différent, intéressant. Toutefois, je garderai l'expérience en mémoire notamment pour ne pas oublier mon appareil photo la prochaine fois !

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Mon, 21 Dec 2009 19:31:00 -0800 Pinball Fantasies sur iPhone, PSP ou PS3 ? http://www.blognico.com/pinball-fantasies-sur-iphone-psp-ou-ps3 http://www.blognico.com/pinball-fantasies-sur-iphone-psp-ou-ps3

032pinballfantasies

Pinball Fantasies est un jeu vidéo de flipper auquel j'ai beaucoup joué dans les années 90. Quand il est sorti sur iPhone cet été, je me suis inévitablement replongé dedans. En particulier pour la première table : Party Land, que je connaissais encore par cœur. J'y ai finalement beaucoup rejoué, motivé par la qualité de cette nouvelle version (avec son mode vertical) et par l'obtention des Happy Hour et Mega Laugh... Néanmoins, l'utilisation de l'écran tactile pour commander un flipper virtuel ne m'a pas vraiment convaincu (même après plusieurs heures de pratique).

Aujourd'hui, j'ai joué à Pinball Fantasies sur PSP et PS3. Une nouvelle version est sortie il y a quelques semaines pour PSP et elle est maintenant jouable sur PS3 via un procédé d'émulation. Sur PSP, on retrouve le mode vertical. Comme l'écran n'est pas assez large, il y a un léger défilement horizontal mais cela n'est pas véritablement gênant puisque c'est automatique. Ça n'est pas comme s'il fallait faire défiler à la main un jeu en ligne comme Partypoker sur le petit écran d'un téléphone. Par contre, un point pose problème : la rémanence de l'écran. Je dispose du tout premier modèle de PSP sorti en France et les zones sombres laissent des traces qui rendent le jeu difficilement lisible. Dommage, car le contrôle avec les boutons de la PSP m'ont tout de suite donné plus de précision.

Je me suis donc tourné vers la version PS3 ! Mon téléviseur n'a aucun souci de rémanence et la manette de la PS3 possède des boutons particulièrement pratiques pour commander un flipper virtuel, mais... Évidemment, les pixels sont énormes (la qualité d'émulation au niveau affichage n'est d'ailleurs vraiment pas propre) et il faut dire au revoir au mode vertical (à moins de s'amuser à faire tourner le téléviseur). Alors voilà, je me demande ce que donnerait une version Nintendo DS, avec un affichage vertical (grâce aux deux écrans) et des boutons physiques... Et pourquoi pas une version entièrement physique : un flipper virtuel qui deviendrait réel !

En attendant, je vais rester sur la version iPhone car elle a notamment l'avantage d'être toujours à portée de main. Mais le tour de ces trois versions me met une nouvelle fois face à trois sujets liés aux portages actuels de jeux vidéo :
  • Dans quelle mesure un écran tactile peut remplacer complètement des boutons physiques ? Mr. Driller sur iPhone est un autre exemple intéressant à étudier sur ce plan.
  • Comment gérer une zone graphique de taille différente (et un affichage moins rapide) ? Si elle est trop petite, ajouter un défilement ou adapter les graphismes ?
  • Quel est le degré de fidélité de l'émulation si elle est mise en œuvre ? Notamment en ce concerne l'esthétique du rendu visuel.
Le portage de jeux vidéo et l'émulation sont effectivement d'une grande complexité. On pourrait continuer à étendre la liste assez longuement, par exemple avec les jeux en ligne. Autre exemple : comment retranscrire la profondeur d'un gameplay ? Ce qu'aucun portage de Shinobi n'a réussi, contrairement à l'émulation... Oui, il fallait bien que je place Shinobi avant la fin ;-)

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Mon, 24 Aug 2009 09:37:00 -0700 Canon EOS 5D Mark II : récapitulatif http://www.blognico.com/canon-eos-5d-mark-ii-recapitulatif http://www.blognico.com/canon-eos-5d-mark-ii-recapitulatif
Étant donné que j'ai éparpillé quelques écrits sur le Canon EOS 5D Mark II à différents endroits, voici un petit récapitulatif :
Et avec Benoît Marchal dans le podcast Déclencheur :
Voici aussi quelques secondes de vidéo qui illustrent l'un des atouts majeurs d'un grand capteur : la faible profondeur de champ.

Et un exemple de vidéo tournée en basse lumière depuis la grande roue de Lille.

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Mon, 10 Aug 2009 10:01:00 -0700 L'iPhone 3G S : l'aboutissement après deux révolutions http://www.blognico.com/liphone-3g-s-laboutissement-apres-deux-revolu http://www.blognico.com/liphone-3g-s-laboutissement-apres-deux-revolu Je n'ai pas acheté le premier iPhone, tout simplement parce qu'au moment de sa sortie, j'avais un téléphone correspondant davantage à mes usages (en l'occurrence un Nokia E61i). Alors, j'ai emprunté ceux de quelques amis pour prendre part à la révolution que l'iPhone représentait en termes d'interface homme/machine...

Quand l'iPhone 3G est arrivé, j'ai commencé par attendre pour pas mal de raisons, notamment : il n'y avait toujours pas de fonction d'enregistrement vidéo sur ce modèle, les téléphones Android s'annonçaient prometteurs et par ailleurs, mon Nokia tenait toujours la route. Mais, le premier téléphone Android n'enregistrait pas de vidéo et le nombre d'applications pour iPhone augmentait de manière fulgurante. Alors, j'ai arrêté d'attendre et je suis passé du Nokia E61i à l'iPhone 3G. Pour résoudre le problème de la vidéo, je me suis tourné vers un appareil complémentaire, un Sony Cyber-shot DSC-T500. Je passe sur les histoires de jailbreak...

Finalement, l'enregistrement vidéo est apparu de manière officielle sur l'iPhone avec le modèle 3G S. S pour speed, ce modèle est effectivement bien plus rapide, mais outre la vidéo, il propose beaucoup de nouveautés qui en font pour moi un aboutissement, c'est-à-dire l'iPhone que j'attendais (pour reprendre un slogan lié au modèle précédent) et j'ai donc rapidement demandé ce nouveau téléphone à mon opérateur.

Première révolution : l'interface tactile de l'iPhone

Les écrans tactiles sont déjà assez anciens à l'échelle de l'histoire de l'informatique. Citons d'une part les écrans plutôt larges et souvent fixes : bornes multimédia et guichets électroniques. Mentionnons d'autre part les écrans plus petits et souvent mobiles : ordinateurs de poche, assistants personnels électroniques (PDA), téléphones, etc. D'un côté, nous avons sur une large surface une application (par exemple pour payer du carburant) avec de gros boutons permettant une utilisation au doigt. Et de l'autre, nous avons sur une petite surface un système et de multiples applications avec des éléments graphiques nécessitant généralement l'utilisation d'un stylet.

L'iPhone se place dans la deuxième catégorie : un petit écran mobile avec de nombreuses applications. Mais Apple ne fournit pas de stylet. Et Apple a donc dû repenser entièrement les interactions homme/machine. L'interface graphique de l'iPhone s'utilise entièrement avec l'imprécision du doigt. Je trouve ce travail exceptionnel. On ne le remarque pas forcément face à l'attrait des interactions multipoint.

Deuxième révolution : l'App Store à l'heure de l'iPhone 3G

Au départ, l'iPhone était vendu avec quelques applications et Apple encourageait les développeurs à réaliser des applications Web adaptées pour ce téléphone. Mais la demande d'un kit de développement (SDK) pour programmer des applications natives était forte. Un jour, ce SDK a enfin été disponible. Avec en plus un modèle de distribution qui a bouleversé à nouveau le monde de la téléphonie : l'App Store, un magasin d'applications (gratuites et payantes) intégré au logiciel iTunes (sur Mac et PC, ce qui garantit un nombre important de clients potentiels).

Le déluge d'applications n'a pas tardé. Il y en a eu pour tous les goûts. Un exemple de type d'application très populaire : les clients pour le service de microblogging Twitter. Donc, même si le nouvel iPhone de cette époque-là (l'iPhone 3G) ne comblait pas tous les retards (il était 3G et avait une puce GPS, mais il manquait par exemple l'enregistrement vidéo et les MMS), il devenait très largement extensible et, comme le disait Apple, on trouvait (presque) une application pour chaque besoin. C'est aussi le moment où l'iPhone est devenu une nouvelle console de jeu portable avec des jeux originaux d'une qualité rare comme Rolando ou des jeux en 3D assez étonnants au niveau de leur réalisation comme Ferrari GT Evolution.

L'aboutissement avec l'iPhone 3G S

Il y a quelques semaines, l'iPhone 3G S est sorti... Ce modèle représente à mon avis un véritable aboutissement : une interface tactile exemplaire, un modèle efficace de distribution des applications et une richesse technologique et fonctionnelle affirmée. Ainsi, l'iPhone 3G S est l'instrument de travail et de loisir que j'attendais depuis... Aller, disons une bonne vingtaine d'années ! C'est aussi une nouvelle illustration convaincante de convergence numérique, même si le côté logiciel de cette question mériterait encore d'importantes explorations.

L'iPhone 3G S, c'est en apparence un iPhone 3G. Mais les améliorations sont nombreuses. Il y a en particulier : une autonomie en progrès, une vitesse grandement accrue (grâce à un microprocesseur plus rapide et deux fois plus de mémoire), l'enregistrement vidéo (enfin !), une boussole intégrée, un écran peu sensible aux traces de doigts, un meilleur haut-parleur (moins de saturation), un contrôle du volume sur le micro des écouteurs, un contrôle vocal de certaines fonctionnalités. Il y a aussi les nouveautés de la version 3 du système : le copier/coller (enfin !), les MMS, la fonction modem, la recherche dans les données du téléphone, etc. Et même : un système de notification permettant de contourner en partie l'impossibilité de faire tourner une application tierce en tâche de fond (en partie puisque cela ne permet par exemple pas d'écouter la radio en utilisant une autre application).

Évidemment, il manque toujours certaines fonctions que l'on trouve ailleurs comme la visioconférence, mais je ne l'utilisais pas avec mon Nokia E61i et j'aurais d'autres requêtes : permettre à une application de tourner en tâche de fond (ça me plairait en particulier pour écouter la radio), avoir une fonction de recherche dans le texte, revenir à un rendu des couleurs plus neutre et retrouver le niveau de réception de l'iPhone 3G. Alors voilà, à part quelques détails, j'ai dans la poche un outil qui me convient particulièrement bien. Par contre, je n'ai toujours d'opérateur dont je serais vraiment satisfait...

Un nouveau coup de maître d'Apple

Terminons, là encore en trois temps, par ce qui fait de l'iPhone un nouveau coup de maître d'Apple (après l'Apple II, le Mac, l'iPod, etc.) :
  1. Un modèle d'interface tactile qui a redynamisé le marché de la téléphonie (nombreux sont les constructeurs qui ont proposé des interfaces tactiles sans stylet suite à la sortie de l'iPhone, même RIM avec le BlackBerry Storm).
  2. Un modèle de distribution efficace des applications (tellement efficace que l'on voit mal aujourd'hui comment les concurrents pourraient rapidement revenir à la hauteur d'Apple, notamment en nombre d'applications disponibles).
  3. Un téléphone maintenant abouti (on peut considérer que les téléphones aux fiches techniques bien plus fournies s'adressent plutôt à des niches, par exemple à ceux qui veulent tourner des vidéos en haute définition).

En illustration deux vidéos prises avec mon iPhone 3G S.

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Sat, 04 Jul 2009 07:33:00 -0700 Mon/mes choix parmi les clients Twitter pour iPhone et Mac OS X http://www.blognico.com/monmes-choix-parmi-les-clients-twitter-pour-i http://www.blognico.com/monmes-choix-parmi-les-clients-twitter-pour-i

030twitterlator

Le nombre de clients Twitter pour iPhone est assez impressionnant : des dizaines. Voici un petit résumé de mes passages d'un client Twitter à un autre, sur iPhone et sur mon ordinateur. Ce petit résumé sera suivi d'un point sur les fonctions importantes pour moi, pour la consultation d'une part, et pour la rédaction d'autre part.

Comme j'utilisais Twitterrific sur mon ordinateur, j'ai commencé par Twitterrific aussi sur iPhone. C'était assez agréable : très simple et élégant. À ce moment-là, j'avais essayé d'autres clients Twitter, par exemple TwitterFon, mais sans être vraiment convaincu. Jusqu'au jour où je suis passé à Tweetie, une application dotée de nombreuses fonctions et d'une interface vraiment efficace. Du coup, je suis aussi passé à Tweetie sur mon ordinateur, notamment pour bénéficier du suivi des conversations. C'est alors que Twitterrific a été mis à jour sur iPhone : une interface toujours simple et élégante, mais avec cette fois-ci beaucoup plus de fonctions, par exemple l'intégration du service Instapaper pour remettre la lecture de certaines pages à plus tard. La version pour ordinateur n'a par contre pas évolué en parallèle. J'aurais pu m'orienter vers des clients multicolonne comme TweetDeck ou Seesmic Desktop, mais ils ne correspondaient pas à mes usages : je n'utilisais pas vraiment leurs principaux atouts et je n'y trouvais pas des fonctions importantes pour moi. Alors je suis resté sur Tweetie, et j'y suis encore, sur mon ordinateur. Sur iPhone, j'ai continué à tester pas mal de clients Twitter comme Nambu et Reportage. Je suis même revenu vers TwitterFon qui s'était largement enrichi en fonctionnalités entre temps. Et puis l'iPhone 3G S est arrivé et Twitterlator (voir illustration) a proposé des fonctions d'enregistrement de sons et de vidéos, ce que j'ai rapidement voulu essayer. J'ai pu constater que Twitterlator proposait par ailleurs une grande richesse fonctionnelle, derrière une interface pas forcément très plaisante. Alors voilà, je me retrouve avec quatre clients Twitter sur mon iPhone : Twitterrific, Tweetie, TwitterFon Pro et Twitterlator...

Voici les fonctions que j'apprécie particulièrement dans ces applications, tout d'abord pour la consultation :
  • proposer une interface simple et élégante (Twittelator est en retrait sur ce point) ;
  • proposer un cache des tweets pour ne pas avoir les télécharger tous au lancement de l'application (Tweetie ne le fait pas) ;
  • mettre en évidence les différences entre les tweets : où l'on est cité, dont on est l'auteur, ou autres (très clair avec Tweetie) ;
  • afficher une vignette quand le tweet contient un lien vers une image (comme Twittelator) ;
  • afficher la conversation liée à un tweet (les quatre clients Twitter dont je parle le font) ;
  • marquer certains tweets pour revenir dessus facilement plus tard (très simple avec Twitterrific) ;
  • permettre l'ajout d'un lien à Instapaper avant même d'accéder au site (comme Twittelator).
Et maintenant pour la rédaction :
  • lancer la rédaction d'un tweet depuis Safari en reprenant l'URL (les quatre le font) ;
  • réduire les URL via bit.ly de manière authentifiée (comme TwitterFon Pro) ;
  • permettre la réduction des URL lors de la saisie (comme Twitterific et Twittelator) ;
  • permettre le partage de photos via TwitPic en mettant le texte du tweet comme description de l'image (ce que fait Twittelator) ;
  • permettre le partage de sons et de vidéos (comme Twittelator, à qui il manque juste la possibilité de partager un son déjà enregistré).
Pour finir, deux des fonctions qui me manquent... 1. À l'arrivée de nouveaux tweets, une notification qui utiliserait le mode push de l'iPhone. 2. Une synchronisation en continu concernant l'état des tweets (lus ou non lus, marqués ou non) entre le client Twitter sur l'iPhone et celui sur l'ordinateur.

Au fait, mon compte Twitter est ici. Et actuellement, je l'alimente principalement avec Twittelator sur iPhone et Tweetie sous Mac OS X.

Mise à jour (novembre 2009) : TwitterFon Pro est devenu Echofon Pro. Ce client Twitter est aussi disponible sur Mac et propose la synchronisation des éléments non lus. Comme cette application dispose par ailleurs de presque toutes les fonctions dont j'ai besoin, je l'ai adoptée, donc à la fois sur iPhone et sous Mac OS X. Pour les notifications sur iPhone, j'ai testé plusieurs services. J'utilise actuellement Boxcar.

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Fri, 05 Jun 2009 13:54:00 -0700 Lhasa de Sela, et ce que j'aime le plus en musique http://www.blognico.com/lhasa-de-sela-et-ce-que-jaime-le-plus-en-musi http://www.blognico.com/lhasa-de-sela-et-ce-que-jaime-le-plus-en-musi

029lovecamehere

J'ai appris aujourd'hui que le concert de Lhasa de Sela prévu le 19 octobre à l'Olympia était annulé. C'est une bien triste nouvelle... Vais-je pouvoir assister à un autre concert ?... J'ai beaucoup écouté ses deux premiers albums, avec un faible pour la chanson La Celestina (issue de La Llorona, sorti en 1998). Et en ce moment, je me régale avec le troisième album, intitulé simplement Lhasa. Cet album contient une chanson que je me passe régulièrement en boucle : Love Came Here. Il se trouve qu'elle représente de mon point de vue un certain accomplissement musical. En effet, cette chanson regroupe à elle seule l'essentiel de ce que j'aime le plus en musique.

Ce que j'aime le plus en musique... C'est la question que je me suis posée en allant retrouver Pierre Journel il y a quelques semaines. Il lançait un nouveau podcast : La Chaîne Guitare. Et il m'avait proposé en quelque sorte de lui servir de cobaye en répondant à ses questions axées sur la passion pour la guitare (voir l'interview). Finalement, je n'ai pas utilisé les notes que j'avais prises dans le train sur ce que j'aime le plus en musique, mais les voici : liberté, sensualité, mélange, personnalité, énergie et onirisme.

La liberté : comme l'air insufflé par l'esprit du jazz, comme l'anticonformisme du rock, comme l'énergie du blues. Dans Love Came Here, on la retrouve partout. Mais je pense surtout au solo de guitare, tout juste sorti de nulle part. Ce guitariste est d'ailleurs en totale liberté sur tout le morceau, jusqu'à la dernière note, presque fantomatique. Notons au passage que cette chanson ne dispose pas de refrain, une liberté de plus.

La sensualité : celle dégagée par les petites formations dont l'émotion de chaque membre est perceptible, celle de la couleur sonore d'un instrument acoustique, celle d'un album à la réalisation organique (le premier d'Adrienne Pauly par exemple), celle des morceaux d'Antonio Carlos Jobim. Love Came Here, c'est (presque) tout ça. Il y a cette contrebasse, envoûtante... Il y a la voix de Lhasa de Sela : profonde, libre, émouvante. Et puis il a le texte, l'éternité d'un amour.

Le mélange... Tiens, comme les multiples expériences musicales de DJ Zebra ! Love Came Here ne connaît pas de frontières. Lhasa de Sela et ses musiciens intègrent ce que le monde a à leur offrir. Love Came Here nous transmet cette richesse.

La personnalité : art, création... Ou plus prosaïquement : originalité, innovation... Love Came Here est pour moi une création artistique d'une grande ampleur, ne serait-ce que par cet aspect : un point de vue personnel sous une forme que je n'avais jamais entendue.

L'énergie : celle d'une guitare qui claque, comme celle d'Angus Young sur Back in Black, comme le premier album de Rage Against The Machine. Oui, Love Came Here propose aussi des accords plaqués à la guitare qui sont d'une grande puissance, sur les coups de caisse claire de la batterie. Justement, la batterie, elle relance le morceau à l'occasion du troisième couplet. On ne peut qu'être emporté.

L'onirisme : comme celui du film Dead Man (de Jim Jarmusch, avec Johnny Depp), comme celui du phrasé de David Gilmour à la guitare sur les nombreux albums de Pink Floyd, comme celui du texte de La nuit je mens chanté par Alain Bashung. Par sa simplicité et sa précision, la réalisation sonore de Love Came Here nous offre un espace particulièrement large, tout comme le jeu à la guitare solo que j'évoquais plus haut. C'est tout un monde que Lhasa de Sela nous propose d'explorer.

Pour le dire de manière plus succincte : la chanson Love Came Here constitue un lieu esthétique où je me sens extrêmement bien.

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Tue, 02 Jun 2009 02:37:00 -0700 Premiers retours sur le nouveau mode vidéo avec exposition manuelle du Canon EOS 5D Mark II http://www.blognico.com/premiers-retours-sur-le-nouveau-mode-video-av http://www.blognico.com/premiers-retours-sur-le-nouveau-mode-video-av

028modevideo

Je viens de mettre à jour mon appareil photo principal, donc un Canon EOS 5D Mark II dont j'ai déjà parlé à quelques reprises (premiers tests, nouveaux usages, configuration vidéochoixannonce). La nouveauté de cette nouvelle version (1.1.0) concerne le mode vidéo et représente un nouveau bon en avant pour cet appareil hors norme.

En effet, on peut désormais régler l'exposition manuellement. Auparavant, seulement deux fonctions liées à l'exposition étaient accessibles en mode vidéo : la correction et la mémorisation. C'était très frustrant, en particulier de ne pas pouvoir choisir l'ouverture, par exemple pour profiter au maximum des très faibles profondeurs de champ offertes par le capteur de grande taille.
Depuis aujourd'hui (après avoir fait la mise à jour), il suffit de passer en mode M, et là : la vitesse, l'ouverture et la sensibilité deviennent modifiables manuellement (même pendant l'enregistrement). La vitesse : de 1/30 de seconde à 1/4 000. L'ouverture : selon l'objectif, par palier de 1/3. Et la sensibilité : elle n'est plus limitée à 3 200 ISO, on a la possibilité de monter à 12 800 ISO !

Déjà, là, on se dit que les perspectives sont immenses : contrôle manuel de l'exposition, sensibilité très élevée... Et puis on peut se dire qu'un mode semi-automatique serait tout de même pratique dans certains cas. Donc, un mode priorité à l'ouverture ou un mode priorité à la vitesse comme il y en a sur les camescopes professionnels de la marque.
Alors c'est la grosse découverte de cette mise à jour : elle offre la possibilité, tout en spécifiant manuellement la vitesse et l'ouverture, de demander une sensibilité automatique ! Voilà, donc c'est gagné : ce nouveau mode vidéo va permettre des tournages encore plus fous. Au passage, le dernier que j'ai mis en ligne (quatre caméras dont un 5D Mark II) est ici.
Peut-être pour la prochaine version : correction et verrouillage de l'exposition avec la sensibilité automatique... ?

Voir aussi : le récapitulatif.

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Sat, 09 May 2009 08:37:52 -0700 Presse informatique, jeux vidéo et Shinobi http://www.blognico.com/presse-informatique-jeux-video-et-shinobi http://www.blognico.com/presse-informatique-jeux-video-et-shinobi Depuis environ le milieu des années 80, j'achète pas mal de magazines dans les domaines de l'informatique et des jeux vidéo (les autres domaines sont venus un peu plus tard). À cette époque-là, il y avait par exemple Soft & Micro, Hebdogiciel et une référence incontournable : Tilt. Plus tard, il y a eu par exemple Décision Micro & Réseaux que j'ai beaucoup lu, et Tilt s'est malheureusement arrêté. Mais grâce à Alain Huyghues Lacour (donc AHL), l'esprit consoles de Tilt s'est retrouvé dans Consoles +. Et il se trouve que, par bonheur, Consoles + existe toujours. AHL n'en est plus rédacteur en chef, mais je suis toujours abonné et je lis donc ce magazine tous les mois.

Dans le numéro de mars, je suis tombé sur un test rapide de Sega Megadrive Ultimate Collection sur PS3. J'avais déjà consulté la liste des jeux présents dans cette compilation et, ayant tous les jeux en version d'origine et dans d'autres compilations, je n'y avais pas trouvé d'intérêt réel pour moi. Sauf que... Parmi les illustrations de ce test, il y avait une copie d'écran de Shinobi avec cette légende : « Finissez le premier niveau de Shinobi III en un crédit, pour débloquer Shinobi Arcade. »

Shinobi est au départ un jeu de plate-forme de Sega sorti en arcade en 1987 sur l'excellente plate-forme System 16. Le jeu n'est pas basé sur une idée particulièrement originale et il ne révolutionne pas forcément le genre, mais il fait partie de mes jeux préférés aux côtés de Tetris, Bubble Bobble, Puzzle Bobble, Final Match Tennis, les Mario, etc. J'y ai passé beaucoup de temps en salle d'arcade et je continue à y jouer maintenant sur ma borne. Je peux terminer le jeu, rejouer, encore et encore, toujours avec passion. Je trouve que le gameplay de Shinobi est d'une profondeur tout simplement hallucinante. Le plaisir d'obtenir la fluidité via la précision est vraiment immense. Ce jeu représente pour moi un aboutissement en terme de conception de jeu vidéo, tout comme Flower aujourd'hui sur PS3.

Malheureusement, aucun des portages sur consoles et ordinateurs n'a réussi à retranscrire le gameplay extrêmement riche de Shinobi. Il me semble que la version la moins catastrophique est celle sur PC Engine. Et, comble du comble, le jeu n'était pas encore apparu dans une compilation mettant en œuvre la technique de l'émulation pour reproduire son fonctionnement à l'identique. Depuis longtemps, j'espérais que Shinobi puisse revenir dans sa version d'origine à la portée du grand public. C'est aujourd'hui le cas, même s'il est un peu caché.

Dans cette compilation sur PS3, l'émulation de la version d'arcade est impeccable et on y gagne la possibilité d'enregistrer une partie pour la reprendre plus tard. Par contre, on se retrouve face à un problème courant avec l'émulation : la manette standard de la PS3 n'offre pas du tout le même contrôle qu'une borne d'arcade et l'affichage sur écran plat est très éloigné de ce que l'on obtient avec un tube cathodique (sur ce sujet, voir mon projet de deuxième livre). De plus, il n'y a aucune option permettant de s'en approcher et, quand on branche la PS3 sur une télévision cathodique, le résultat est assez catastrophique. Malgré cela, le grand bonheur lié au gameplay est bien au rendez-vous.

Merci à Console + de m'avoir mis sur la piste de cette version !

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Fri, 10 Apr 2009 18:55:00 -0700 iPhone + InstallerApp + trop d'applications + sélection = :-) http://www.blognico.com/iphone-installerapp-trop-dapplications-select http://www.blognico.com/iphone-installerapp-trop-dapplications-select


Je m'étais dit que je ne ferais pas subir de jailbreak à mon iPhone, en particulier pour ne pas perdre de temps avec les soucis associés. Mais certaines applications nécessitant un jailbreak (enregistrement vidéo, copier/coller, etc.) me manquaient vraiment. Alors quand j'ai vu InstallerApp (outil pour Mac OS X) proposer un moyen rapide d'installer ce type d'applications, je l'ai tout de suite acheté.

J'ai pu tester beaucoup d'applications, trop en fait... Les extensions que j'ai ajoutées au système prenaient la place normalement allouée au fonctionnement des applications. Résultats : beaucoup de plantages au lancement d'applications pourtant stables. L'iPhone ne dispose que de 128 Mo de mémoire vive. C'est suffisant pour le fonctionnement prévu par Apple, mais si l'on souhaite aller plus loin, il faut prendre cette contrainte au sérieux : principalement, ne pas abuser des programmes résidents.

Depuis, j'ai fait une sélection : ne garder que les fonctions dont j'ai le plus besoin pour retrouver un niveau de stabilité acceptable. Et maintenant, tout va bien. J'ai tout de même dû installer un outil de nettoyage de la mémoire et je limite beaucoup mon utilisation du passage des applications en tâche de fond.

Voici trois listes pour compléter ma sélection initiale...

Les applications nécessitant normalement un jailbreak, que j'ai testées et que j'aurais aimées toutes garder (en gras, celles que j'ai finalement gardées) :
  • Backgrounder : passage des applications en tâche de fond ;
  • Categories : lancement d'applications avec classement par catégories ;
  • Cycorder : enregistrement vidéo ;
  • Extended Preferences et Supreme Preferences : accès à plus de préférences ;
  • Five-Column SpringBoard : cinq colonnes pour les icônes des applications ;
  • Five Icon Dock : cinq emplacements pour les applications dans le Dock ;
  • Flashlight : éclairage avec le niveau maximum de luminosité ;
  • hClipboard : copier/coller ;
  • iMobileCinema : lecture des vidéos Flash depuis Safari ;
  • MobileTerminal : ligne de commande ;
  • PdaNet : modem ;
  • QuickGold : lancement d'applications et recherche dans certaines données ;
  • SBSettings (+ extensions) : accès rapide permanent à certains réglages (+ Processes pour fermer des applications, Volume Slider Widget pour régler le son, iMobileCinema SBControl pour contrôler cette extension, etc.) ;
  • System Font (via Kate) : police de caractères plus étroite ;
  • WinterBoard (+ extensions) : personnalisation de l'interface principale (+ StatusNotifier et Notifier Widget pour avoir des indicateurs comme le nombre de nouveaux e-mails dans la barre de statut et l'écran de verrouillage).
Les applications nécessitant normalement un jailbreak et que j'ai finalement gardées : Backgrounder, Cycorder, Five-Column SpringBoard, Five Icon Dock, Flashlight, hClipboard, MobileTerminal, System Font (via Kate) et WinterBoard (+ extensions).

Une sélection d'applications qui sont disponibles sur l'AppStore et que j'utilise très souvent (en gras, celles que j'utilise le plus) :
  • Antidote : dictionnaires et guides pour la langue française ;
  • BeejiveIM : messagerie instantanée multicompte avec push e-mail quand l'application n'est pas lancée ;
  • Byline : lecteur de fils RSS avec mise en cache des images et des pages Web associées ;
  • Google Mobile App : accès aux applications Web de Google ;
  • gNotes : édition des notes de Google Notebook en mode connecté ou non ;
  • iCine et Premiere : programmes de cinéma ;
  • LiveRadio : pour écouter les radios mondiales ;
  • Locly : pour trouver à proximité des restaurants, des taxis, des hôtels, etc. ;
  • PageJaunes : accès au service du même nom avec la géolocalisation en plus ;
  • Deezer, eBay, Facebook, Last.fm, LeMonde.fr, MySpace : versions Web de ces sites Web ;
  • MemoryInfo w Free Memory : nettoyage de la mémoire ;
  • MobileFiles : lecteur de fichiers stockés sur l'iDisk de MobileMe ou sur l'iPhone ;
  • PanameTraffic : visualisation de l'état de la circulation à Paris et ses environs ;
  • Remote : contrôle d'iTunes à distance ;
  • Skype : version iPhone de ce célèbre outil de téléphonie ;
  • SlovoEd Deluxe Français-Anglais : dictionnaire français-anglais ;
  • Touchpad Elite : pour remplacer la souris et le clavier d'un ordinateur ;
  • Twitterrific : client Twitter ;
  • Vocalia : pour accéder à un contact en énonçant son nom ;
  • musique, création graphique, jeux : j'en parlerai sûrement plus tard...

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    http://files.posterous.com/user_profile_pics/1479/nicolas.esposito.256.jpg http://posterous.com/users/biCRgc3FM Nicolas Esposito Nicolas Esposito Nicolas Esposito
    Fri, 27 Feb 2009 10:40:00 -0800 Configuration vidéo pour des tournages mobiles à quatre caméras, seul... http://www.blognico.com/configuration-video-pour-des-t http://www.blognico.com/configuration-video-pour-des-t

    025tournagemobile

    En ce moment, je réalise quelques interviews avec quatre caméras : quatre plans fixes, donc aucun problème pour le faire seul. Et là, il se trouve que je vais commencer une série d'interviews dans le cadre de tournages mobiles : se déplacer dans un lieu, d'une pièce à l'autre par exemple. Je pourrais continuer à appliquer la méthode simple que j'ai mise en œuvre jusqu'alors : une caméra en mains et pas mal de plans de coupe. Mais les plans de coupe sont alors décalés dans le temps et j'aimerais, pour cette nouvelle série, des tournages multicaméra permettant la continuité temporelle dans l'enchaînement des plans. Comme je serai seul, je suis parti de l'idée connue d'un regroupement des caméras dans une configuration compacte et portable.

    Pour cela, je me suis basé sur le stabilisateur (StaLiCam) dont je parlais dans le cadre de ma configuration vidéo pour l'appareil photo Canon EOS 5D Mark II. J'y ai installé mon camescope principal : le Canon XH A1, dont je peux facilement contrôler le zoom avec le pouce droit (je n'utilise pas le 5D Mark II pour ce type de tournage mobile justement parce que je dois pouvoir zoomer d'un doigt, mais aussi parce que je compte sur l'autofocus pour la mise au point).

    J'ai fixé sur le StaLiCam un support présent dans le Cullman Touring Set afin d'installer, pour un plan fixe, mon camescope secondaire : le Canon HV20, sur lequel j'ai mis la torche à LED Litepanels Micro LPMICRO.

    À l'aide du mini trépied Joby Gorillapod GP2, j'ai accroché un Sony Cyber-shot DSC-T500 sur le XH A1. Cet appareil photo filme en HD 720p, son plan fixe un peu décalé sera utile notamment pour les déplacements.

    J'ai aussi ajouté un appareil photo derrière la torche à LED grâce à un mini trépied Joby Gorillapod GO-GO. Je ne précise pas la référence de l'appareil car je le remplacerai bientôt. Peut-être un Sony Cyber-shot DSC-T900... Peut-être un Panasonic Lumix DMC-TZ7... En tout cas, ce deuxième appareil photo est là pour me filmer un peu quand je pose des questions.

    Pour le son, j'ai mis en suspension deux micros sur un rail fixé au XH A1. Un micro canon pour la personne que j'interview : un Rode NTG-1, branché dans le XH A1 (sur lequel est branché un casque Sony Pro MDR7506). Et un micro pour moi : un Sony ECM-MS907, branché sur le HV20.

    Le tout pèse environ 6 kg. Alors pour répartir le poids et stabiliser l'installation, je compte sur le support Manfrotto 585 Modosteady (avec la poignée rouge sur la photo).

    Mes premiers tests de cette configuration sont concluants. Donc je mettrai bientôt en ligne mes premiers résultats...

    Mise à jour : j'ai remplacé le micro Sony ECM-MS907 branché sur le Canon HV20 par un Shure SM86 branché sur le Canon HX A1. Tout le son est ainsi concentré sur ce dernier camescope, ce qui sera plus pratique au montage.

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    http://files.posterous.com/user_profile_pics/1479/nicolas.esposito.256.jpg http://posterous.com/users/biCRgc3FM Nicolas Esposito Nicolas Esposito Nicolas Esposito
    Mon, 19 Jan 2009 17:37:00 -0800 Évolution des pratiques de mes étudiants http://www.blognico.com/evolution-des-pratiques-de-mes http://www.blognico.com/evolution-des-pratiques-de-mes

    Le semestre d'automne 2008 vient de s'achever ici à l'UTC. J'en profite pour faire un petit bilan sur les changements que je mesure en ce moment au niveau des pratiques des étudiants suivant mon cours IC03 sur le numérique et la photo.

    Commençons par le matériel en amphi : les étudiants sont de plus en plus équipés d'ordinateurs portables. Au printemps 2007, c'était encore majoritairement des PC. Mais depuis l'automne 2008, les Mac ont pris l'avantage (avec principalement des MacBook d'Apple). Je remarque peu d'ultraportables : parfois des modèles d'entrée de gamme  (comme les Eee PC d'Asus), mais dont les utilisateurs ne semblent pas vraiment satisfaits, et aucun haut de gamme (comme le MacBook Air).

    Avec le réseau sans fil de l'université, une partie des étudiants est donc connectée à Internet pendant les cours. Certains étudiants suivent en ligne les notions que nous abordons au fur et à mesure. Wikipedia semble souvent la cible de leur navigation. Leurs questions m'ont ainsi permis de constater quelques lacunes de la version française de cette encyclopédie. Je précise la version, car je n'ai pas retrouvé ces lacunes dans la version anglaise. J'ai un exemple en tête dans un autre domaine : en français, Wikipedia laisse penser que le mot podcasting a été inventé par Adam Curry, alors que la version anglaise précise que le mot vient de Ben Hammersley.

    Certains forums font aussi partie des sources d'information de mes étudiants. Je m'y suis penché et j'y ai parfois remarqué des approches très pédagogiques. Par contre, les formulations n'y sont naturellement pas toujours faites dans les règles de l'art (exemple typique : « les ISO » plutôt que « la sensibilité »). Ces deux aspects ont une influence sur mon cours : j'intègre certains éléments pédagogiques à mon enseignement et j'insiste encore plus sur le vocabulaire.

    Au fil de leurs découvertes sur le Web pendant mes cours, les étudiants tombent parfois sur des cas particuliers que je n'avais pas mis au programme (par exemple : les objectifs télécentriques). Comme je les invite largement à m'interpeller, ils n'hésitent pas et nous en parlons un peu. Il m'arrive aussi de reprendre ces points plus tard en détail. Dans certains cas, je les intègre même à mon programme (par exemple : le profil de couleur ProPhoto RGB). Par contre, dans d'autres cas, il peut s'agir de sujets vraiment trop éloignés du cours et je préfère rediriger les étudiants (par exemple : l'utilisation d'un appareil photo en particulier).

    Finissons par les séances de travaux dirigés, avec les ordinateurs et les appareils photos : les étudiants ont de plus en plus de reflex numériques, avec lesquels je les invite à travailler (je n'ai pas encore autant de reflex numériques que de groupes d'étudiants). Par ailleurs, ils utilisent de moins en moins leur clé USB et de plus en plus des services en ligne, en particulier ceux de Google comme Google Docs et Picasa (notons qu'ils sont nombreux sur Gmail et Google Calendar). Avec Google Docs, ils travaillent plus facilement en collaboration au sein d'un binôme sur les documents que je leur demande tout au long du semestre. Et avec Picasa, ils partagent rapidement leurs reportages avec les personnes photographiées. Flickr est aussi largement utilisé.

    Voici une photo de la salle de TD où mes étudiants sont venus en séances de travaux dirigés ce semestre.

    024salledetd

     

     

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    http://files.posterous.com/user_profile_pics/1479/nicolas.esposito.256.jpg http://posterous.com/users/biCRgc3FM Nicolas Esposito Nicolas Esposito Nicolas Esposito
    Mon, 22 Dec 2008 19:22:00 -0800 Le Sony Cyber-shot DSC-T500 comme complément à un iPhone http://www.blognico.com/le-sony-cyber-shot-dsc-t500-co http://www.blognico.com/le-sony-cyber-shot-dsc-t500-co
    Il y a encore quelques mois, je me baladais en général avec deux petits boîtiers électroniques : un téléphone, faisant l'objet d'usages assez variés (notamment photo et vidéo), complété par un iPod. Depuis, j'ai remplacé les deux par un iPhoneJe m'en sers tellement que je vide la batterie en quelques heures... En ce moment, l'iPhone remplace même ma PSP. Plutôt que de jouer à LocoRoco 2, je me régale avec Rolando. Par contre, l'iPhone ne permet toujours pas de filmer via une application disponible sur l'App Store.

    Pour retrouver la fonction vidéo, il y avait principalement deux possibilités : passer par une application non validée par Apple (ce qui ne garantit pas d'avoir un téléphone toujours en état de fonctionnement) ou revenir à une configuration à deux petits boîtiers (l'iPhone et un équipement vidéo vraiment léger). Alors, je me suis demandé dans quelle mesure le deuxième boîtier pourrait aller au-delà d'une taille QVGA (320 sur 240 pixels) ou même VGA (640 sur 480). Là encore, j'ai vu principalement deux possibilités : un camescope HD miniature (comme le Flip MimoHD) ou un appareil photo ultracompact disposant d'un mode vidéo HD. Comme la deuxième solution est aussi orientée photo et que ce n'est pas le fort de l'iPhone, j'ai creusé cette piste.

    Voici les critères que j'ai posés :
    • un appareil photo ultracompact ;
    • un boîtier très discret : noir et sans objectif qui dépasse ;
    • les dernières technologies : stabilisation, haute sensibilité, détection des visages ;
    • un mode vidéo 720p avec compression H.264 (et non pas Motion JPEG qui prend beaucoup trop de place) ;
    • une position grand-angle (35 mm) et une amplitude de zoom de 4x ou 5x ;
    • un appareil rapide à l'allumage et au déclenchement.

    Et justement, le Sony Cyber-shot DSC-T500 vient de sortir. Quand il a été annoncé en août, je l'avais remarqué, mais je n'en avais pas besoin... Il remplace maintenant les fonctions photo et vidéo de mon ancien téléphone. En tant que bloc-note, il me convient tout à fait. Le T500 correspond donc pour moi à un compagnon très pertinent pour l'iPhone.

    Évidemment, son interface tactile est loin de la fluidité proposée par Apple. Bien sûr, ce type d'objectif n'est pas très lumineux (ici : f/3,5-4,4). Mais il y a aussi des bonnes surprises, deux en particulier : le rendu des photos et celui des vidéos. Ces dernières présentent bien 720 lignes et un mode sensibilité élevée permet de filmer avec peu de lumière. Quant aux photos, elles sont vraiment correctes jusqu'à 400 (voir illustration). À 800 ISO, le bruit est clairement visible si l'on observe l'image à 100 %, mais cela ne représente pas un problème si l'on réduit l'image pour le Web et par ailleurs, les couleurs sont encore justes. Par contre, à 1 600 ISO, le bruit reste nettement visible après réduction de la taille de l'image et les couleurs perdent beaucoup de leur fidélité. À 3 200 ISO, c'est une catastrophe, mais il est clair que l'on voit mal comment cela pourrait être autrement... J'ajoute que pour les photos comme pour les vidéos, la mise au point (éventuellement avec détection des visages) fonctionne plutôt bien, tout comme la stabilisation.

    Le Sony Cyber-shot DSC-T500 accompagne donc mon iPhone actuellement. Et puisqu'il a un mode vidéo HD, il conservera un intérêt certain le jour où une application pour iPhone permettra l'enregistrement vidéo (sûrement en 384 sur 288) ou même le jour où je changerai de téléphone ;-)

    Voici une photo de test prise avec le Sony Cyber-shot DSC-T500 à 400 ISO :

    023sonycybershotdsct500

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    http://files.posterous.com/user_profile_pics/1479/nicolas.esposito.256.jpg http://posterous.com/users/biCRgc3FM Nicolas Esposito Nicolas Esposito Nicolas Esposito
    Sun, 14 Dec 2008 19:39:00 -0800 Le Canon EOS 5D Mark II à la Cité des Enfants http://www.blognico.com/le-canon-eos-5d-mark-ii-a-la-c http://www.blognico.com/le-canon-eos-5d-mark-ii-a-la-c

    La semaine dernière, je me suis rendu à la Cité des Enfants (à la Villette, à Paris). J'y suis allé en voiture, avec un GPS, un iPhone et un Canon EOS 5D Mark II. J'aimerais parler ici de ce dernier... Mais pour commencer, quelques mots sur l'iPhone et le GPS... L'iPhone n'est pas utilisable en tant que modem. Il a donc été impossible pour mon GPS de s'en servir afin se connecter à Internet. Alors un GPS intégrant une carte SIM (comme le TomTom GO 940 LIVE) devient tout de suite très intéressant... Heureusement que ce n'est quand même pas la seule raison qui me pousse à changer de GPS !

    C'était mon troisième jour de test du Canon EOS 5D Mark II. Après des photos de nuit et des essais en studio, j'ai profité de cette visite pour le tester en tant que compagnon pour ma petite famille, tant pour les photos que pour les vidéos. En effet, cet appareil photo de type reflex numérique dispose d'un mode vidéo Full HD. Première conséquence : je n'ai pas eu à prendre de camescope. Ainsi, j'ai pris un sac plus petit, contenant juste le 5D Mark II et un 24-105 f/4 IS. Plus petit, donc moins encombrant, mais aussi plus léger : un vrai soulagement.
    J'ai déjà évoqué certains nouveaux usages permis par le Canon EOS 5D Mark II. Il y en a deux autres que j'aimerais citer ici car ils correspondent particulièrement à ces dernières photos. Le premier : en faible luminosité, je me mettais souvent à 1 600 ISO et f/4 (donc profondeur de champ plutôt faible) alors que maintenant, je peux passer à 6 400 ISO et f/8 (donc une profondeur de champ plutôt moyenne). Le deuxième : à 6 400 ISO et l'ouverture maximale (f/4, f/2,8 ou f/1,8 en fonction de l'objectif que j'ai monté), je peux maintenant prendre des photos quasiment dans le noir. Ce sont là deux nouvelles libertés auxquelles j'ai eu souvent recours à la Cité des Enfants.
    Une question se pose de manière évidente : « et le bruit ? » Il est remarquablement contenu jusqu'à 3 200 ISO (voir l'exemple en illustration). Il est même négligeable pour mes usages. À 6 400 ISO, il est bien sûr plus présent. Mais cela reste exploitable si l'on se permet un bruit visible ou si l'on vise seulement une qualité écran. Au-delà (12 800 et 25 600 ISO), c'est plus compliqué à gérer...
    Autre question qui vient rapidement à propos du Canon EOS 5D Mark II : « et la vidéo alors ? » J'en suis très satisfait étant donné ce que j'avais repéré avant de partir pour la Cité des Enfants et ce que j'ai essayé sur place. Il faut effectivement que je me prononce en apportant ces précisions car il est clair que cet appareil ne remplace pas un camescope dans toutes les situations. Clairement, le mode vidéo du 5D Mark II connaît plusieurs limitations à prendre en compte. Voici mes premiers retours... Il n'y a par défaut pas de bouton d'enregistrement vidéo. Mais il est possible d'affecter cette fonction au bouton Set : pratique ! Ensuite, il ne faut pas compter sur la mise au point pendant une prise de vue. Il vaut mieux penser la vidéo plan par plan, avec à chaque fois une mise au point préalable. Autre limitation : quand on utilise le micro interne et la stabilisation légèrement sonore d'un objectif, le bruit du mécanisme s'entend dans la vidéo. On peut donc être amené à désactiver cette stabilisation (on peut aussi éviter l'autofocus pour cette raison). Dernier point de cette petite liste : la prise HDMI du 5D Mark II est une mini HDMI et le câble n'est pas fourni. On s'en sort avec un adaptateur ou un câble spécial si l'on n'est pas déjà équipé en mini HDMI.
    Alors maintenant, les aspects vraiment agréables... Ah, les focales courtes : quel bonheur ! Elles sont directement accessibles, il me suffit de descendre par exemple à 24 mm. Donc, pas besoin de complément optique comme sur la plupart des camescope. Et forcément, le capteur 24/36 du Canon EOS 5D Mark II offre aussi l'accès à des profondeurs de champ plutôt faibles. Une grande ouverture et une focale plutôt longue garantissent des fonds tout à fait flous. Un régal pour les yeux si la mise au point est correcte, mais un piège si l'on ne maîtrise pas la mise au point... Quant aux fichiers obtenus, je les trouve très corrects, pour le son comme pour l'image. Il sont en tout cas largement satisfaisants pour cette utilisation (je pourrai en parler davantage par rapport à des situations plus exigeantes). Autre bonne impression : l'autonomie de la batterie. D'après l'indicateur, je n'en ai même pas consommé 30 %, alors que j'ai rempli une carte mémoire de photos et de vidéos (sachant que les vidéos nécessitent l'utilisation du mode LiveView).
    D'ailleurs, il est préférable d'avoir pas mal de gigaoctets sous la main... J'ai rempli 4 Go en 2 h 00, alors que je n'ai pris qu'environ 60 photos (en JPEG + RAW) et une quinzaine de vidéos (d'un peu moins de 30 secondes en moyenne). Et pour l'instant, je dois garder tous ces Go de données bien au chaud car je ne peux pas traiter les fichiers RAW (au format CR2 de Canon) avec les versions actuelles des outils que j'utilise couramment : Lightroom, Photoshop et DxO Optics Pro. En attendant, je réessaye le logiciel fourni par Canon (DPP : Digital Photo Professional). Mais à nouveau, j'aimerais bien l'éviter...
    Pour finir sur les nouveaux usages permis par le Canon EOS 5D Mark II, évoquons un point que je testerai sous peu : la photo au flash. Avec le 5D, je les faisais souvent à 400 ISO, pour prendre aussi l'éclairage ambiant, mais sans faire vraiment monter le bruit. Maintenant, je peux certainement monter à 1 600 ISO avec à peu près le même niveau de bruit, mais avec beaucoup plus de lumière ambiante...
    Voici une photo (fichier JPEG sorti du Canon EOS 5D Mark II) que j'ai prise à la Cité des Enfants le 07/12/2008 (24 mm, 3 200 ISO, f/8, 1/50 s) :

    022lacitedesenfants

    Voir aussi : le récapitulatif.

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